بر اساس گزارش صنعت بازی چین در سال 2022 که اخیراً منتشر شد، برای سه سال متوالی، بازیهای داخلی چین بیش از 100 میلیارد یوان (حدود 14.7 میلیارد دلار آمریکا) درآمد فروش سالانه از بازارهای خارج از کشور داشتهاند.
این گزارش که در کنفرانس سالانه صنعت بازی چین در کلانشهر جنوبی گوانگجو منتشر شد، نشان میدهد که بازیسازان چینی به طور فعال در حال گسترش تجارت خود در خارج از کشور بودهاند.
مناطقی مانند خاورمیانه، آفریقا و آمریکای لاتین به مناطق جدیدی برای رشد در بازار بازی های خارج از کشور برای جمعیت نسبتاً بزرگ و بهبود سریع زیرساخت شبکه تبدیل شده اند.
جانگ ییجون، نایب رئیس انجمن انتشارات صوتی-تصویری و دیجیتالی چین گفت: «گسترش تجارت در بازارهای خارج از کشور در حال تبدیل شدن به یک روند استراتژیک برای شمار بیشتری از شرکتها است و جهانی شدن صنعت بازی چین به طور فزاینده ای قابل توجه است.»
تنسنت (Tencent) شرکت بزرگ اینترنتی چینی به طور پیوسته تلاش های خود را برای گسترش حضور در بازار جهانی بازی با تقویت تحقیق و توسعه فناوری خود، تقویت نوآوری در محتوا و ایجاد مالکیت معنوی بین المللی افزایش داده است.
بسیاری از بازیهای تنسنت مانند Arena of Valor، PUBG MOBILE و Alchemy Stars در سراسر جهان محبوبیت پیدا کردهاند. PUBG MOBILE در بیش از 200 کشور و منطقه در سراسر جهان منتشر شده و تعداد دانلودهای جهانی در خارج از سرزمین اصلی چین از یک میلیارد فراتر رفته است.
-
2023/02/20 14:38:32
- GMT+08:00
- /